特集

始動、社会人への再教育

2024年1月、東京都市大学の新たな挑戦として全ての社会人に向けた『リカレントプログラム』が開講された。本学のリカレントプログラムは、テクノロジーが著しく発展する現代社会を生き抜くために必要な教養を、学ぶ機会を提供するプログラムだ。1科目は3ヶ月に渡りオンライン授業3回と対面授業4回で構成され、受講料は50,000円だ。対面授業は東京都市大学世田谷キャンパスの他、東京都市大学渋谷サテライトクラスで […]

第27回横浜祭開催

 当日の様子  2023年9月17日・18日、第27回横浜祭が東京都市大学横浜キャンパスにて開かれた。4年ぶりの完全対面開催となり、それを祝うかのような晴天に恵まれ、多くの来場者で賑わった。今年の横浜祭のテーマは「Dynamic」である。初めてステージが体育館に建設され、コロナ明け初の模擬店開催が実現するなど、昨年に比べて新たな取り組みが多く見受けられた。  2日間に渡り体育館ステージでは、音楽演 […]

第27回横浜祭 晩夏の彩り計画中

 2023年9月、東京都市大学の多くの学生は夏休みを満喫している。ある人は旅行を楽しみ、ある人はインターンシップで将来を見据え、各々が求める明日に向かって学生生活を謳歌しているだろう。そんな中、9月17日・18日に行われる「第27回横浜祭」を目前に、一際汗を流して準備を進める学生たちに我々新聞会は目を向けた。  東京都市大学の学園祭の1つに、横浜キャンパスで開催される横浜祭がある。今年の横浜祭は4 […]

等々力キャンパスの思い出 学び舎の記憶

 2021年度をもって等々力キャンパスは閉鎖された。そのため、2022年4月から、都市生活学部と人間科学部は世田谷キャンパスへ移転した。等々力キャンパスで過ごした日々を心に残すために、本記事では学生から見た等々力キャンパスの思い出やエピソードを紹介する。 ~等々力キャンパスの思い出スポットランキング~ 【第1位】 学生ホール  堂々1位の学生ホールは等々力キャンパス所属だった学生なら誰もが知る憩い […]

  • 2020.04.26

「日常をちょっと面白く」nienteとtokyobikeに迫る!

本記事の発行は、ラジオ番組 J-WAVE「STEP ONE」内のコーナー『CHEER UP WORKERS』にて本サイトをご紹介いただいたことをきっかけに実現いたしました。「東京都市大学新聞会」と「nienteとtokyobike」はTEAM J-WAVE listener’s オフィス・ショップです。(TEAM J-WAVEについてはこちらから) 「nienteとtokyobike」 […]

  • 2019.07.02

興味関心にしたがって深く学習する 都市大塩尻高校探求コース発表会

6月29日、都市大グループの東京都市大学塩尻高等学校探求コースの3年生が世田谷キャンパスに訪れ、本学教授をオーディエンスに「創造と探求」授業の成果発表会を行った。探求コースは2017年に新設されたコースで、今回来校した3年生は初年度に入学した生徒たちだ。 本学教員が指導に加わる「創造と探求」の授業はグループの特色を活かした高大連携教育だ。 生徒たちはそれぞれの興味関心に基づいた「探求」を資料や専門 […]

  • 2019.05.01

「令和元年」迎える

本日、西暦2019年5月1日、元号が30年続いた「平成」から「令和」に改められた。新元号「令和」は本年4月1日に発表され、1ヶ月間の期間を経て改元に至った。 この2つの漢字は、日本に現存する最古の和歌集として知られる万葉集の「梅花の歌」より引用され、「厳しい寒さの後に春の訪れを告げ、見事に咲き誇る梅の花のように、一人一人の日本人が明日への希望とともにそれぞれの花を大きく咲かせることができる」日本で […]

  • 2018.09.01

北海道鉄道取材

北海道鉄道取材 8月末、北海道に実家を持つ井上 雄太記者が現地へ向かい鉄道を中心に取材を行った。 特に、北海道の多くのローカル線で運用されている国鉄キハ40系。取材を行った室蘭本線をはじめ北海道各地で運用されており今なお現役である。 しかし、鉄道ファンの視点からは、決して明るい話題ばかりではない。先日、JR北海道の新型車両H100形(通称DECMO)が発表された。これにしたがって、今後それらの車両 […]

  • 2018.08.02

李洪千 准教授講演 ~日本のe-sports発展の鍵とは~

 8月1日に駐日韓国文化院(コリアセンター)にて、「2018年日韓コンテンツビジネスフォーラム  『eスポーツ元年』~韓国のe-Sports動向&日韓協業モデルの提案~」が開催された。 『eスポーツ(esports)』とは、「エレクトロニック・スポーツ」の略で、広義には、電子機器を用いて行う娯楽、競技、スポーツ全般を指す言葉であり、コンピューターゲーム、ビデオゲームを使った対戦をスポーツ競技として […]